Todd Howard da Bethesda comenta sobre IA no desenvolvimento de games

Todd Howard da Bethesda comenta sobre IA no desenvolvimento de games

A utilização de inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de jogos eletrônicos emergiu como um tema controverso na indústria, gerando debates acalorados entre desenvolvedores, publishers e a comunidade de jogadores. As opiniões divergem amplamente, com alguns profissionais temendo a perda de empregos, enquanto outros veem vantagens significativas na aplicação da tecnologia. (via: gamerant)

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Recentemente, Todd Howard, executivo da Bethesda e diretor de jogos renomados, compartilhou suas perspectivas sobre a IA no desenvolvimento de games em entrevista ao portal Eurogamer. Howard classificou a inteligência artificial como uma “ferramenta”, enfatizando que a “intenção criativa é primordial”. Ele explicou que a empresa a enxerga como um meio para otimizar e acelerar os ciclos de iteração internos, em vez de uma forma de gerar conteúdo por si só. “Acreditamos que pode ser um recurso para nos ajudar a revisar algumas iterações que fazemos por conta própria, de forma mais rápida. Não na geração de conteúdo, mas estamos sempre trabalhando em nosso conjunto de ferramentas para construir nossos mundos ou verificar coisas”, declarou Howard. Ele ressaltou ainda a importância de “proteger a arte” e preservar a “intenção humana” que, segundo ele, torna os jogos da Bethesda especiais.

Embora não tenha sido confirmado por Howard ou pela Bethesda, suas declarações indicam que a IA pode desempenhar um papel na produção dos futuros títulos do estúdio. Atualmente, a empresa está focada no desenvolvimento do aguardado The Elder Scrolls 6, cujo lançamento é estimado para não antes de 2027, possivelmente se estendendo até 2028 ou além. O título Fallout 5 também já recebeu sinal verde para produção, mas seu desenvolvimento completo deverá ocorrer somente após a conclusão de The Elder Scrolls 6. Com um horizonte tão distante, é razoável supor que a IA se tornará ainda mais prevalente na indústria de jogos como um todo até lá.

Contudo, o uso de IA já gerou considerável repercussão negativa por parte dos jogadores. Um usuário de Call of Duty, por exemplo, conseguiu um reembolso na plataforma Steam após descobrir que os cartões de visita de Black Ops 7 aparentemente utilizavam inteligência artificial generativa. Outros usuários da Steam têm solicitado uma rotulagem mais clara para jogos que empregam a tecnologia. A série de TV Fallout, da Amazon, que tem Todd Howard como produtor executivo, também enfrentou críticas significativas em 2023 quando uma prévia inicial pareceu ter usado IA generativa, apresentando erros como texto ilegível e pedestres com três pernas.

Ainda entre desenvolvedores e publishers, não há um consenso claro sobre o uso da IA. Desenvolvedores da EA expressaram frustração por terem sido instruídos a utilizar um GPT de IA em seus trabalhos de desenvolvimento, enquanto um ex-desenvolvedor de God of War defendeu a aplicação da tecnologia. A Epic Games criticou a Steam por rotular jogos que usam IA, afirmando que “não fazia sentido”, mas a Steam manteve sua postura. Muitos que trabalharam em Baldur’s Gate 3, incluindo atores e o diretor de publicação, criticaram a IA por diversas razões. Recentemente, Dan Houser, cofundador da Rockstar, observou que a IA pode realizar algumas tarefas “brilhantemente”, mas não todas, e expressou preocupações de que a tecnologia possa falhar ao continuar a “se auto-alimentar” de informações geradas pela própria IA na internet. Em contrapartida, estúdios como a Capcom têm “experimentado” com IA, jogos como ARC Raiders a utilizaram, e a Hasbro admitiu previamente o uso de IA na produção de cartas de Magic: The Gathering e em Dungeons & Dragons.

Por enquanto, permanece incerto se a IA está aqui para ficar de forma massiva, ou se suas falhas superam os benefícios a longo prazo. Em todo caso, embora pareça que a Bethesda possa estar experimentando com ferramentas de IA nos bastidores, não parece que seus futuros jogos utilizarão IA generativa para substituir artistas humanos em suas criações.

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