Tosse de tuberculose em RDR2 vira fatality Mortal Kombat

Tosse de tuberculose em RDR2 vira fatality Mortal Kombat

Um experimento inusitado no universo dos games tem chamado a atenção de fãs de Red Dead Redemption 2: uma modificação que reimagina os combates do faroeste de mundo aberto da Rockstar como se fossem partidas intensas de Mortal Kombat. A criação, desenvolvida pelo streamer conhecido como Blurbs, transforma cada enfrentamento em um espetáculo visceral, repleto de socos, sangue e fatalities dignos dos jogos de luta. (via: kotaku)

A proposta de Blurbs parte de uma premissa simples, mas impactante: a cada soco desferido por Arthur Morgan, o protagonista de Red Dead Redemption 2, a câmera do jogo se move para uma perspectiva lateral, característica dos jogos de luta, colocando os oponentes frente a frente. A partir dessa base, o modder construiu uma série de elementos que solidificam a experiência de luta, incluindo animações rudimentares, efeitos sonoros customizados e até mesmo códigos de trapaça que, ao serem inseridos, desencadeiam os famosos movimentos de “fatalidade” ao final de um combate.

Os “fatalities” desenvolvidos por Blurbs são particularmente criativos e, por vezes, grotescos. Em um dos exemplos mais marcantes exibidos, Arthur Morgan executa um golpe final no qual um ataque de tosse, sintoma de sua tuberculose, se manifesta de forma explosiva, fazendo com que o oponente literalmente se desintegre em uma nuvem de sangue. Outra fatality brutal envolve o perdedor sendo empurrado para a frente de um trem em alta velocidade, resultando em uma aniquilação instantânea e violenta.

Contrariando a expectativa de que os combates seriam restritos a NPCs humanos, o mod de Blurbs expande as possibilidades para incluir confrontos com a vasta vida selvagem de Red Dead Redemption 2. Vídeos que demonstram a modificação mostram Arthur Morgan em duelos singulares contra criaturas como um jacaré feroz, um veado e, em um embate de desfecho desfavorável para o personagem, um urso-pardo. A inclusão desses animais adiciona uma camada extra de imprevisibilidade e humor à experiência.

O processo de criação de Blurbs é tão inovador quanto suas modificações. Ele transformou o desenvolvimento de mods em uma atividade comunitária, onde os fãs são convidados a contribuir com ideias e sugestões. A construção e os testes das modificações são realizados em tempo real, com Blurbs trabalhando e interagindo com sua audiência durante transmissões ao vivo na plataforma Twitch. Essa abordagem colaborativa não só engaja a comunidade, mas também permite que ideias, por mais ousadas que sejam, tomem forma com a participação direta dos espectadores.

Esta não é a primeira vez que Blurbs mergulha em conceitos pouco convencionais para Red Dead Redemption 2. Anteriormente, ele havia criado um mod que permitia aos jogadores testemunhar as “memórias agonizantes” de cada NPC assassinado, revelando a natureza muitas vezes sombria e trágica do mundo do jogo. Esse histórico demonstra uma predileção por explorar as profundezas e as excentricidades que o motor de jogo da Rockstar pode oferecer, sempre com um toque de humor sombrio e criatividade.

Questionado sobre sua motivação e a essência de seu trabalho, Blurbs compartilhou sua filosofia com o portal Kotaku. “Minha missão principal é superproduzir ideias realmente estúpidas que ninguém mais pensaria em fazer”, afirmou o streamer. Essa declaração encapsula perfeitamente a natureza de suas criações, que desafiam as convenções e entregam experiências inesperadas. Para o futuro, Blurbs já anunciou que está aceitando pedidos de modificações para Grand Theft Auto V, outro título de mundo aberto da Rockstar, indicando que mais ideias “estúpidas” e genialmente incomuns estão a caminho.

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